Главный креативный продюсер Тим Лэмб заявил, что цель студии – сделать игру «вневременной классикой», к которой игроки будут возвращаться даже через десятилетие. Студия рассчитывает, что постоянные обновления помогут поставить проект в один ряд со Skyrim и Oblivion.
Ключевым шагом станет крупное обновление Free Lanes – самый масштабный пакет изменений, направленный на исправление главных проблем, на которые жаловались игроки с 2023 года.
Главное нововведение – свободные путешествия между планетами без постоянных загрузок и быстрого перемещения. Это должно заметно усилить погружение и поощрить исследование, добавив новые точки интереса и случайные события.
Bethesda рассматривает Starfield не только как отдельную игру, но и как основу для будущих проектов. Тим Лэмб подчеркнул, что технологии и опыт, полученные в процессе разработки, будут использованы дальше.
Команда не собирается начинать с нуля, а планирует опираться на накопленный «багаж опыта». По словам продюсера, космические корабли в The Elder Scrolls не появятся, но механики повлияют на будущие игры.
Итоговый успех зависит от темпа обновлений и стратегии «исправления до результата».