Несмотря на выход обновления 1.02.00, Crimson Desert продолжает страдать от серьёзных технических проблем. Патч должен был улучшить оптимизацию, но ситуация осталась тяжёлой.
В боях с боссами игра превращается в «слайд-шоу». В новом тестировании после обновления зафиксировали резкие просадки FPS, особенно в регионе Pailune и во время осады в седьмой главе.
Даже PlayStation 5 Pro не обеспечивает стабильной работы. В режиме качества, рассчитанном на 30 FPS, базовая PS5 проседает до 12 кадров, а Pro держится на уровне 20–22 FPS.
Режим производительности с целью 60 FPS тоже не спасает: в отдельных сценах обе консоли выдают лишь 15–23 FPS.
Технические разборы указывают на упор в CPU. Большое число NPC и эффектов создаёт «узкое место», поэтому снижение разрешения не помогает. Игроки массово жалуются на фризы и разрывы изображения, отмечая, что после патча игра работает хуже, чем на релизе.
Разработчикам из Pearl Abyss предстоит серьёзная работа. Проблемы, похоже, связаны с движком, а не только с настройками графики.