Все делали своими руками: авторы Phantom Blade Zero заверили, что не использовали ИИ при работе над игрой

Все делали своими руками: авторы Phantom Blade Zero заверили, что не использовали ИИ при работе над игрой

0 Источник: S-Game / Phantom Blade Zero
10 апр 22:41

Уся-экшен вышел на финальную стадию разработки.

Экшен в стиле уся Phantom Blade Zero вышел на финальную стадию разработки перед релизом, который намечен на 9 сентября. Разработчики из S-Game также выступили с принципиальной позицией по поводу использования генеративного ИИ в индустрии.

Глава студии Цивэй Лян подчеркнул, что в проекте не применяются технологии генеративного ИИ для создания визуального контента. По его словам, все элементы игры — от персонажей до окружения — полностью созданы вручную художниками, без подобных инструментов.

Такой подход распространяется на все аспекты разработки. Модели персонажей создавались на основе 3D-сканирования реальных актеров, а озвучка выполнена на китайском и английском языках с полной синхронизацией губ. Даже оружие главного героя сначала изготавливалось настоящими кузнецами, после чего использовалось в сессиях захвата движения.

Особое внимание уделено и проработке мира игры. Команда S-Game посетила различные регионы Китая — от родовых залов в Фуцзяне до старинных городов Чжэцзяна и промышленных объектов в Пекине. Все эти локации были отсканированы и переосмыслены для создания уникального визуального стиля, который разработчики называют «кунг-фу-панк». Карты в игре при этом рисовались вручную с использованием традиционных китайских кистей и рисовой бумаги при участии художников Центральной академии изящных искусств.

Phantom Blade Zero
PC

Phantom Blade Zero

Боевая ролевая игра
09 сен 2026 г.
К странице игры
run.code
10 апр 22:41
Источники:

Сейчас на главной