Среди особенностей была система старения персонажа: герой постепенно слабел, что заставляло действовать быстрее. Также важную роль играло выживание, персонажу нужно было регулярно есть (например, яблоки), иначе он мог погибнуть. Это добавляло элемент управления ресурсами к классическим сражениям с монстрами.
Ремастер сохранит атмосферу оригинала, но получит обновлённую графику и технические улучшения под современные стандарты. Детали релиза пока не раскрываются.
Проект выделяется тем, что к нему возвращается сам автор игры, что повышает шансы на сохранение духа оригинала без радикальных изменений. В последние годы наблюдается рост интереса к возвращению классических RPG, и Darkstone может вновь привлечь внимание к забытым проектам конца 90-х.