Эксперты Digital Foundry протестировали версию Starfield для PS5 и PS5 Pro. Несмотря на атмосферу «NASA-punk» и масштабную исследовательскую часть, техническое состояние порта вызвало вопросы.
Хотя с релиза на Xbox прошло почти 3 года, версия для PlayStation сталкивается с проблемами стабильности, которых не было на старте оригинала.
На базовой PS5 ситуация близка к Xbox Series X, но с небольшим преимуществом консоли Microsoft. В режиме производительности обе работают в 1080p, но Xbox держит примерно на 5 FPS лучше в тяжёлых локациях вроде New Atlantis, где PS5 проседает до ~30 FPS. Режим качества на PS5 даёт 1440p и стабильные 30 FPS, с улучшенной дальностью прорисовки и тенями.
На PS5 Pro доступно до 24 комбинаций настроек. Консоль лучше держит 60 FPS и опережает Xbox примерно на 10 кадров, но ценой снижения внутреннего разрешения до 900p.
Технология PSSR в текущей версии даёт шумы и артефакты. Вторая версия улучшает резкость, но добавляет новые визуальные ошибки, особенно в растительности.
Главная проблема – частые сбои. Digital Foundry сообщает о регулярных зависаниях на обеих версиях PS5, требующих жёсткой перезагрузки. Также отмечены некорректный HDR (фактически SDR) и неработающие настройки, включая v-sync.