Xbox уже давно уходит от идеи закрытой консоли и движется к единой экосистеме. Game Pass, облачный гейминг, Xbox Play Anywhere и сближение с ПК показывают, что Microsoft делает ставку на универсальную платформу, а не только на консоль под телевизором.
По словам бывшего вице-президента Microsoft Gaming Эда Фриза, похожая концепция рассматривалась ещё при создании первой Xbox. Изначально планировалось устройство, фактически работающее как ПК на Windows, но выглядящее как консоль.
От идеи отказались из-за технических ограничений того времени, нехватки оперативной памяти. Любые ресурсы, отданные системе, уменьшали объём памяти для игр, что делало концепцию непрактичной.
Теперь Project Helix должен дать этой идее вторую жизнь. Фриз отметил, что современные устройства располагают значительно большим объёмом памяти, поэтому гибрид консоли и ПК стал реальным.
Если Microsoft реализует концепт, это будет возвращение к замыслу, который появился более 25 лет назад, но только сейчас получил техническую возможность для воплощения.