Теперь разработчику предстоит разобрать тысячи отзывов.
7 апреля на ПК в Steam состоялся релиз одиночного extraction-шутера Road to Vostok в формате «раннего доступа». Проект привлёк внимание игроков и получил «очень положительные» отзывы.
За 5 дней было продано порядка 140 тысяч копий Road to Vostok. Разработчик-одиночка очень удивился такому результату, поскольку у него игры был «нулевой маркетинговый бюджет». Запуск оказался «чрезвычайно успешным» и теперь денег хватит на несколько лет работы — он сможет реализовать весь свой план.
На текущий момент разработчик получил около 11 тысяч непрочитанных писем и поток не останавливается. В следующем месяце он планирует нанять помощников, чтобы решить эту проблему, а пока сам разбирает почту.
Патчи для Road to Vostok пока не планируются: сначала разработчик хочет восстановить силы и обработать сообщения об ошибках.
После выпуска «первого хотфикса» он намерен впервые за 4 года сделать полноценный перерыв в разработке, а затем займётся переработкой ИИ и следующими крупными апдейтами.