Издательство «Бомбора» сдержало обещание и выпустило труд Василия Скобелева «Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней». В некоторых магазинах издание уже можно приобрести за 1999 рублей.
Василий Скобелев — опытный левел-дизайнер, участвовавший в создании игр самых разных жанров: от мобильного раннера Vector до современных шутеров Atomic Heart и War Robots: Frontiers.
Эта книга поможет людям понять, как проектировать увлекательные и удобные игровые пространства. В ней собраны 100 практических советов и полезный материал, который будет интересен не только новичкам и активным разработчикам, но и всем, кто просто увлекается играми, а также любознательным читателям.
Автор в доступной форме делится личным опытом и оригинальным взглядом на профессию, дополняя рассказ примерами из современных и культовых игр.
Читайте ещё материалы по теме:
- «Бомбора» готовит книгу об истории серии Mortal Kombat: «Да начнется Смертельная битва!»
- «Бомбора» готовит масштабную книгу о The Sims — серии, изменившей игровую индустрию
- «Бомбора» начала работу над книгой о видеоиграх во вселенной Warhammer 40,000