Indiana Jones продолжила традиции Wolfenstein — комментарий разработчиков

Indiana Jones продолжила традиции Wolfenstein — комментарий разработчиков

После Wolfenstein работа над Indiana Jones оказалась «очень естественной» для MachineGames

Indiana Jones and the Great Circle стала для MachineGames логичным шагом после Wolfenstein – не из-за жанра, а из-за общего элемента: нацисты снова выступают главными противниками, на которых строится геймплей.

Креативный директор Аксель Торвениус в разговоре перед BAFTA Games Awards прокомментировал, был ли выбор темы осознанным после более чем десяти лет работы над Wolfenstein. Прямого ответа он не дал, но назвал проект «очень естественным выбором» для студии.

Я думаю, что очевидно есть общий враг. Есть красная нить во всех играх, которые мы сделали до сих пор, — это общий противник.
Не знаю — так получилось, что с наследием игр, которые мы делали раньше, у нас были такие враги, и было очень естественно оказаться в одном пространстве с Indiana Jones с точки зрения главных противников. Не знаю, предначертано ли это нам, но именно так всё сложилось, по крайней мере сейчас.

Indiana Jones and the Great Circle стала одной из заметных игр 2024 года. Несмотря на отсутствие прямого ответа, слова разработчиков показывают, что студия продолжает развивать знакомую формулу.

Источники: Gamesradar
Indiana Jones and the Great Circle

Indiana Jones and the Great Circle

К странице игры

Сейчас на главной