Редакция Digital Foundry подробно разобрала порт. Это амбициозная версия игры, заметно упрощённая под слабое «железо». Сильно урезаны освещение, отсутствует ambient occlusion, хуже тени, менее детализированы модели и текстуры. Убраны и сложные эффекты вроде реалистичных волос, заменённых более простыми решениями.
Главное преимущество Switch 2 – технология DLSS. Даже при низком внутреннем разрешении (около 540p в стационарном режиме) картинка иногда выглядит чисто и местами не хуже, чем режим производительности на PS5.
Проблема – производительность. Capcom использует разблокированный фреймрейт, из-за чего игра работает нестабильно: чаще в диапазоне 30–40 fps и лишь иногда приближается к 60 fps. В портативном режиме ситуация хуже – разрешение падает до примерно 360p, а частота держится около 30 fps.
Итог – интересный, но неровный порт. Pragmata на Nintendo Switch 2 показывает возможности DLSS и самой консоли, но страдает от нестабильной производительности.