Выступая на фестивале ALT: GAMES 2026, Ёсида рассказал о своей карьере в PlayStation и переходе от руководства внутренними студиями к поддержке инди-разработчиков.
Он отметил:
Я помог Santa Monica сделать God of War, Naughty Dog – Uncharted и The Last of Us, а Sucker Punch – прекрасную Ghost of Tsushima.
По его словам, «Ghost of Tsushima стала одной из последних игр, над которыми я работал как президент Worldwide Studios».
Далее он добавил:
Но в 2019 году, после 11 лет руководства внутренней разработкой, меня уволили с этой должности.
«Джим Райан хотел убрать меня из внутренней разработки, потому что я его не слушал [последовал смех в зале – ред.]. Он просил делать некоторые абсурдные вещи, а я говорил “нет”».
Позже он уточнил, что после ухода ему предложили заняться инди-направлением, так как в компании знали о его интересе к независимым играм.
Джим Райан руководил Sony Interactive Entertainment с 2019 по 2024 год. За это время компания усилила работу с PC, расширила PlayStation Studios и провела ряд крупных приобретений, включая Bungie, Insomniac Games и Bluepoint Games.
Ёсида покинул Sony в 2025 году и основал консалтинговую компанию Yosp Inc., продолжая работать с инди-играми.