Pragmata стала очередной демонстрацией возможностей RE Engine, но технический разбор от Digital Foundry показал заметные различия между платформами.
На базовых PS5 и Xbox Series X игрокам предлагают два режима, производительности и качества, но оба работают в нативном 1080p. Capcom использует устаревший апскейлинг AMD FSR 1, из-за чего при попытке вывести изображение в 4K картинка выглядит «мыльной» и размытой.
Режим качества добавляет трассировку лучей и улучшенные волосы, но снижает стабильность – частота кадров может падать ниже 60 FPS, особенно в тяжёлых сценах.
Лучше всех показала себя PS5 Pro. Благодаря технологии PSSR изображение выглядит значительно лучше, несмотря на более низкое базовое разрешение в 864p. Консоль поддерживает все графические эффекты и держит более стабильную производительность. Также есть режим 120 Гц с частотой от 60 до 100 FPS и поддержкой VRR.
Неожиданные результаты у младших платформ. Xbox Series S держит стабильные 60 FPS, но за счёт сильного урезания графики, масштабирование идёт с 720p. В 2026 году это выглядит слабо.
При этом Nintendo Switch 2, несмотря на ещё более низкое базовое разрешение, даёт более качественную картинку за счёт современных методов сглаживания. По мнению Digital Foundry, это сигнал индустрии отказаться от FSR 1.
Сейчас лучшая консольная версия Pragmata – на PS5 Pro.