Лут теперь будет выпадать чаще, а ИИ-врагов отучили стрелять через объекты.
Недавно на ПК в Steam в формате «раннего доступа» выпустили Road to Vostok. Это проект одного разработчика — бывшего финского военного, который захотел сделать extraction-шутер.
Он изучил отзывы игроков и выпустил первый патч 0.1.1.1, который включает технические изменения и не только:
- Версия движка изменена на Godot 4.6.2 для повышения стабильности.
- Улучшена оптимизация
- Добавлена опция сглаживания SMAA
- Аирдропы теперь подсвечиваются зелёными химическими фонарями, чтобы их было лучше видно в ночное время
- Повышен шанс выпадения лута из врагов — с 25% до 75%
- Враги теперь стреляют точнее. Также исправлены баги, из-за которых ИИ-враги могли атаковать игрока через объекты или застревать в них.
При запуске Road to Vostok игрокам теперь доступа функция Compatibility («Совместимость»). При её активации произойдёт удаление всех графических функций, которые «чувствительны к драйверам видеокарты». Разработчик объяснил, что даже если удалить некоторые графические элементы, игра должна выглядеть практически идентично. Эта опция предназначена для игроков, которые по какой-то причине не имеют возможности запускать в игру с использованием DirectX или Vulkan API.
После релиза этого патча разработчик Road to Vostok уходит в отпуск — последние годы он работал без отдыха.
Полное описание обновления 0.1.1.1 доступно по следующей ссылке.