Обе версии нацелены на 60 кадров в секунду, но PS5 Pro использует PSSR для реконструкции изображения до 4K из нативных 1440p. Это даёт более чёткие края и почти полное отсутствие алиасинга. Частицы выглядят стабильнее, без гостинга и артефактов в динамичных сценах.
На обычной PS5 игра рендерится примерно в 1224p и масштабируется, вероятно, FSR. Изображение заметно мягче, а детализация хуже держится в движении.
В бою можно заметить мерцание мелких объектов и размытие эффектов, что иногда ухудшает читаемость происходящего. В целом версия на PS5 Pro выглядит заметно чище и визуально стабильнее.
По производительности обе платформы держат 60 fps, но на PS5 чаще фиксируются просадки в динамичных сценах и короткие подлагивания при перемещении. PS5 Pro стабильнее, но иногда встречается разрыв кадра, который практически исчезает при включении VRR.