«Джим Райан принёс с собой серьёзное изменение стратегии, сместив фокус с игр внутренних студий на, скажем так, работу в другом масштабе.
Sony сделала значительные инвестиции, и поскольку это не сработало, теперь им приходится корректировать курс. Закрытия и отмены – попытка исправить неверные решения».
Изначально Sony планировала выпустить 10 игр-сервисов к 2026 году, но в итоге вышло лишь несколько. Среди них – MLB The Show 26 и Helldivers 2. Последняя стала одним из самых быстро продаваемых хитов PlayStation – более 12 млн копий за 3 месяца.
В то же время проект Concord стал провалом и привёл к закрытию студии Firewalk Studios. Также отменены проекты, включая The Last of Us Online, а часть команд, включая Bluepoint Games, прошла через реструктуризацию.
По данным СМИ, Sony потеряла сотни миллионов долларов на подобных инициативах, включая около $200 млн на Marathon от Bungie.
Ёсида покинул PlayStation в 2025 году после 31 года работы в компании. Сейчас Sony, по его словам, возвращается к модели с упором на одиночные крупные релизы, сокращая количество игр-сервисов.