Пиратское выживание Windrose от студии Kraken Express из Узбекистана доказала, что хиту не нужен большой бюджет.
Всего за 10 дней после выхода в раннем доступе проект привлёк более 1,3 млн игроков и принёс около $30 млн выручки. Это лучший релиз жанра в Steam со времён Palworld — данные аналитиков Alinea Analytics.
Результат впечатляет, хотя до Palworld (12 млн копий за 9 дней) далеко. При этом Windrose продаётся быстрее других недавних выживаний – лучше, чем Dune: Awakening, и более чем вдвое быстрее RuneScape: Dragonwilds, StarRupture и Grounded 2.
Успех обеспечили стратегия и качество. Разработчики сделали ставку на доступную цену и продвижение через авторов контента по выживаниям, MMO и пиратской тематике. Важную роль сыграл Steam Next Fest – демо на 6 часов добавили в вишлист 474 тыс. пользователей за месяц. Пиковый онлайн достиг 211 127 игроков.
Windrose сочетает исследования, строительство баз, сложные бои с элементами souls-lite и кооператив до 4 человек. По данным Alinea Analytics, 60% игроков ранее играли в Valheim, 56% – в The Forest, 48% – в Palworld, а почти 40% – в Sea of Thieves.