Sony чуть не закрыла Uncharted 4 — игру спасли в последний момент

Sony чуть не закрыла Uncharted 4 — игру спасли в последний момент

Uncharted 4: A Thief’s End могла вовсе не выйти. Об этом рассказал старший художник по освещению Габриэль Бетанкурт в интервью Kiwi Talkz.

По его словам, после почти трёх лет разработки Sony Interactive Entertainment поставила жёсткий ультиматум: срочно исправить проект или потерять финансирование.

Главной проблемой стала внутренняя культура студии. Руководство окружали «подхалимщики», из-за чего команда теряла контроль над качеством прототипа.

Только когда другой директор назвал версию игры «отстойной», терпение Sony иссякло. После этого Sony вмешалась: прежнее руководство отстранили, а проект передали Нила Дракманну и Брюсу Стрейли, работавшими над The Last of Us. Они приняли радикальное решение – фактически переделать игру с нуля.

На спасение ушло ещё три года, и вся разработка заняла около шести лет. В итоге игра получила 93 балла на Metacritic и стала одним из символов PS4.

Но успех дался тяжело. Стрейли вскоре покинул Naughty Dog, признав, что стресс и выгорание из-за «перезапуска» проекта были слишком сильными.

Ссылка на видео

Источники: PushSquare
Uncharted 4: A Thief’s End

Uncharted 4: A Thief’s End

Приключенческий боевик
10 мая 2016 г.
К странице игры

Сейчас на главной