Автор ранее хвалил студию Hotta Studio за оптимизацию новой игры NTE на Unreal Engine 5, но теперь появилась причина для критики.
Игра стабильно работает даже на видеокартах с 4–8 ГБ VRAM, что для UE5 считается сильным результатом. Проблема в другом – разработчики ограничили доступ к трассировке лучей и трассировки пути на GPU, которые способны их тянуть.
Владельцы GeForce RTX 4070 Ti и GeForce RTX 5060 Ti сообщили, что не видят опций включения трассировки. Это не баг, а осознанное решение студии.
Трассировка лучей заблокирована и на картах слабее GeForce RTX 4080 и GeForce RTX 5070. Серия RTX 30 полностью лишена этой функции, даже владельцы GeForce RTX 3090 не могут её включить. Пользователи видеокарт AMD также остались без поддержки трассировки.
Есть надежда, что ограничения снимут в патче, но, если это связано с соглашениями с NVIDIA, шансы невелики.