События разворачиваются примерно за 15 лет до A Plague Tale: Innocence и A Plague Tale: Requiem. Игра расскажет о ранней жизни Софии, включая детство в лагере мародёров под руководством её отца Алека. В 22 года она отправляется на опасную охоту за сокровищами после изгнания наставником – путешествие связано с её прошлым.
Разработчики описывают героиню как закалённую и решительную фигуру, известную как «Скорпион морей». Её характер сформирован жестоким детством и нежеланием показывать слабость. История сосредоточена на борьбе с личными травмами и поиске источника зла, связанного с Макулой.
С точки зрения геймплея и дизайна, тон изменился по сравнению с её появлением в Requiem. София моложе и грубее, что отражено в визуальном стиле – изношенная одежда и практичное снаряжение для боя, исследования и лазания. Боевая система и передвижение делают упор на ловкость и агрессию.
Студия отмечает, что разработка на финальной стадии: идёт тестирование и баланс. События разворачиваются в Средиземном море, а ключевые темы — идентичность, доверие и выживание.