«Стоит ли игра свеч?» — аналитики объяснили отказ Sony от выпуска игр на ПК

«Стоит ли игра свеч?» — аналитики объяснили отказ Sony от выпуска игр на ПК

Похоже, эпоха массового переноса главных хитов PlayStation на ПК подходит к концу. В последние годы пользователи ПК ждали новые релизы, но данные продаж за 2026 год показывают обратное: интерес снизился, а результаты перестали оправдывать вложения.

По оценкам The Game Business и аналитиков Ampere Analysis, спрос на одиночные проекты Sony на ПК заметно просел. Продажи в первый месяц выглядят слабо на фоне консольных запусков.

Оценки продаж игр Sony на ПК:

  • Ghost of Tsushima — 710 000 копий;
  • God of War Ragnarok — 300 000 копий;
  • Marvel’s Spider-Man 2 — 260 000 копий;
  • Horizon Forbidden West — 230 000 копий.

Самый показательный пример – God of War Ragnarok. На PS4 и PS5 игра за стартовое окно привлекла почти 7 млн игроков, тогда как 300 тысяч на ПК выглядят как статистическая погрешность.

Стоит ли игра свеч? Sony, вероятно, задала себе тот же вопрос. Дополнительные 300 тысяч копий при миллионах на PlayStation — это лишь доля доходов, которая не компенсирует риск ослабления собственной экосистемы.

Проблема – в конфликте интересов. Одновременный релиз на ПК мог бы увеличить продажи, но бизнес Sony держится за «железо»: PS5 нужны сильные эксклюзивы. Выход игр сразу в Steam подорвал бы эту модель.

Источники: PushSquare

Сейчас на главной