В Control действие происходило в одном здании, создавая ощущение изоляции. Теперь «режим изоляции рушится, и мы сталкиваемся с обычным миром».
Новая часть заметно меняет формулу серии. Это первая игра студии с упором на боевую систему в духе Devil May Cry, а не на привычный шутерный геймплей. Разработчики экспериментируют с механиками, подачей истории и дизайном уровней, делая их более динамичными и требующими постоянного движения.
События разворачиваются в Манхэттене, который «искажён и превращён в лабиринт» с множеством сложных локаций.
Игроков ждут новые элементы: аудиозаписи, которые можно слушать во время перемещения, а также радио — с его помощью Дилан связывается с напарницей Зои. Мир сделали более приземлённым, чтобы паранормальные явления выделялись сильнее.
В игре появятся разные фракции, борющиеся за контроль над городом. Разработчики также учли отзывы и добавили «намного больше существ, чем раньше». Среди противников есть и необычные, например, автобус.
В студии отметили, что избегают ориентироваться на другие игры, чтобы не повторять общий стиль AAA-проектов.
В последние годы Remedy старалась не допускать провалов, за исключением мультиплеерного проекта, поэтому ожидания от релиза остаются высокими.