Ключевой акцент — на построении мира. Ведущий дизайнер уровней Анне-Мари Грёнруус объяснила:
Представьте место, которое было Манхэттеном, но его захватила паранормальная сила, которая могла быть в первой игре, а могла быть чем-то совершенно новым». В игре появится несколько фракций, причём их присутствие будет различаться в разных зонах.
Арт-директор Элмери Райтaнен добавил:
Теперь это не просто FBC, пытающееся удержать контроль, а полноценный мир с собственной историей, где разные фракции борются за власть.
Разработчики также отреагировали на критику оригинала — нехватку разнообразия врагов. По словам аниматора Annika Lehtinen, в игре будет «намного больше существ». Среди них — даже автобус. Часть врагов создавалась с помощью захвата движений, за который отвечал Томас Нилсон.
Релиз Control Resonant ожидается в 2026 году на Xbox Series X/S, PS5 и PC. Также в игре появится New Game Plus с новыми узлами способностей, четвёртым слотом артефакта и усиленными врагами и боссами с новыми тактиками.