Карин Кусама согласилась снять экранизацию Life is Strange после просмотра прохождения игры

Новости 0
11:32

В интервью Polygon режиссёр Карин Кусама призналась, что раньше игровые адаптации её совсем не интересовали. Однако после знакомства с проектом Don’t Nod она изменила мнение. Теперь Кусама очень заинтригована и хочет сохранить ключевые особенности оригинальной игры, сделав персонажей более живыми, а историю — доступной для зрителей, далёких от видеоигр.

«Это фантастическая адаптация игры. Она остаётся верна некоторым самым узнаваемым элементам оригинала, но при этом делает шаг вперёд, показывая персонажей, которых мы можем почувствовать и увидеть как живых людей. Я очень рада этому, потому что все эти путешествия во времени крайне интригуют, и сейчас я как раз занимаюсь подготовкой к съёмкам».
Карин Кусама

При этом Кусама призналась, что сама не играла в Life is Strange, но смотрела прохождения.

«Я не геймер, но смотрела прохождения, чтобы увидеть, как может развиваться сюжет в зависимости от сделанных выборов. Больше всего мне хотелось понять, как сохранить то, что люди любят в игре, и сделать её доступной для всех, кто, как и я, не играет в игры. Меня очень заинтересовала идея оживить этих персонажей и изобразить их в реальной обстановке. Надеюсь, нам удастся найти баланс между уважением к игре и созданием чего-то уникального, самобытного».
Карин Кусама

Производство стартует 29 июня 2026 года в Ванкувере и продлится до 16 октября. Съёмки займут чуть больше трёх месяцев, а первый сезон будет состоять из шести эпизодов. Премьера запланирована на 2027 год.