Режим открывается после прохождения основной сюжетной кампании и посвящён Леону С.Кеннеди. Он делает ставку на динамичные сражения и зачистку волн врагов в условиях постоянного давления времени.
Игроки возвращаются в уже знакомые локации, но сталкиваются с усиленными противниками и более сложными испытаниями. Бои стали заметно агрессивнее, а темп игры выше, чем в основной кампании.
Capcom добавила пять уровней сложности и систему прокачки в рамках режима. За убийство врагов игроки получают энергию для активации уникальных способностей, доступных только здесь. Также меняется порядок событий и набор улучшений, что влияет на каждое прохождение.
Разработчики подчёркивают, что режим рассчитан на высокую реиграбельность и больше похож на экшен-выживание, чем на классическое дополнение.
Помимо нового контента, Capcom исправила ряд ошибок на всех платформах. Версия для PC также получила поддержку функций DualSense, включая адаптивные триггеры, тактильную отдачу и управление движением.
Ссылка на видео