В четвертом квартале Sony зафиксировала убыток от обесценения активов Bungie в размере 88,6 млрд иен ($565 млн). С учетом второго квартала, когда было списано $204 млн, общие потери от обесценения активов Bungie за год составили 120,1 млрд иен (около $765 млн).
Аналитик Даниэль Ахмад связывает это с падением показателей Destiny 2 и слабым стартом новой франшизы Marathon.
Списание активов в таких масштабах означает, что Sony официально признала: реальная рыночная стоимость Bungie сейчас гораздо ниже той, что была при покупке в 2022 году.
Несмотря на общий рост операционной прибыли игрового подразделения Sony на 12%, именно Bungie стала «якорем», который потянул финансовые показатели вниз. Без этих списаний прибыль игрового сегмента могла бы стать рекордной.
Ситуация вокруг Marathon выглядит тревожной. Если ранее проект считался главной надеждой студии на будущее, то текущие финансовые дыры намекают на серьезные проблемы с удержанием аудитории или монетизацией.
Напомним, что Sony приобрела Bungie в том числе ради их экспертизы в создании игр-сервисов, но, похоже, пока этот опыт обходится корпорации слишком дорого.