В Escape from Tarkov: Arena запустили экспериментальный режим и повысили награды за матчи в ShootOut

Новости 0
19:00

В мае разработчики онлайн-шутера Escape from Tarkov: Arena представили правки баланса, а также запустили новый раунд игрового тестирования. Участникам майского плейтеста предлагают оценить изменённую версию режима TeamFight:

Наша команда переработала тайминги всех основных этапов матча, чтобы сделать раунды динамичнее и сократить время ожидания.

Некоторые изменения:

  • Точка захвата теперь появляется через 20–40 сек после открытия ворот, в зависимости от размера Арены.
  • Группа зачистки появляется только спустя 60 сек после появления точки захвата.
  • Действие Токсина начинается через 20 сек после выхода Группы зачистки.
  • Суммарная длительность раунда (от открытия ворот до запуска Токсина) сокращена с 155 секунд до 90 сек.
  • Снято ограничение по классам в команде
  • Время, необходимое для захвата точки, уменьшили до 7 секунд (кроме локации «Стадион»)
  • Скорость захвата точки зависит от количества человек, участвующих в нем — механика работает аналогично режиму Checkpoint.
  • Во время события все награды в режиме TeamFight увеличены на 50% (включая опыт BattlePass).

Этот раунд тестирования изменений режима TeamFight продлится до 12 мая, 12:00 по московскому времени (вторник).

Также разработчики рассказали, что для режимов LastHero, CheckPoint и ShootOut была выключена логика, при которой матч считался недействительным, если один или несколько игроков потеряли соединение и не смогли вернуться вовремя.

Для режима ShootOut скорректировали награды:

  • Увеличен опыт ЧВК за устранение противников в 2 раза;
  • Увеличен опыт прокачки оружия в 2 раза;
  • Уменьшен опыт за занятое место.

Правки баланса внесли и в основную Escape from Tarkov. Также разработчики запустили временный внутриигровой ивент на карте «Таможня».

Читайте ещё материалы по теме: