Разработчик PocketGame и издатель Networkgo восстановили страницу игры после временного удаления в середине апреля. Тогда её убрали из-за опасений по поводу авторских прав. Официального анонса не было, но издатель дал «финальное одобрение» на возвращение проекта с переработанными материалами.
Изначально Pickmos (ранее Pickmon) анонсировали в феврале 2026 года. Проект сразу привлёк внимание из-за сильного сходства с Pokémon и Palworld, как по визуалу, так и по геймплею. Позже игру обвинили в использовании фанатских дизайнов и заимствованиях из других франшиз, включая Overwatch и The Legend of Zelda.
На фоне судебного спора между Nintendo и Pocketpair вокруг патентов проект изначально считался потенциально рискованным.
10 апреля разработчики переименовали игру с Pickmon в Pickmos, вероятно, чтобы снизить риск претензий. Но уже через шесть дней Networkgo заявила о вмешательстве в разработку и сняла страницу Steam, объяснив это так: «чтобы дать разработчикам время переработать игру и “обеспечить опыт без скандалов”».
После обновления на странице заметно изменили ключевой арт: убрали существ, напоминавших фанатские версии Mega Meganium, «покемоноподобных персонажей». Дракон, похожий на Чаризарда, заменён на более механический дизайн.
При этом оригинальный трейлер исчез со страницы Steam и удалён с YouTube, что может говорить о том, что часть спорных материалов всё ещё находится в процессе замены.