Uncharted 4 до перезапуска: раскрыты вырезанные механики и сюжет

Uncharted 4 до перезапуска: раскрыты вырезанные механики и сюжет

В сеть попали подробности и ранее не публиковавшиеся записи захвата движений ранней версии Uncharted 4: A Thief’s End, над которой в 2011–2014 годах работала Эми Хенниг. Материалы опубликованы к 10-летию игры.

Автор YouTube-канала TheKempy показал контент, который позволяет восстановить направление проекта до перезапуска под руководством Нила Дракманна и Брюса Стрейли. В утечке — сцены, не попавшие в финальную версию, и более мрачная история о пиратском сокровище.

Сэм Дрейк в раннем варианте был гораздо менее положительным персонажем: морально нестабильный соперник, который большую часть сюжета сотрудничал с Рейфом против собственного брата.

Сам антагонист Рейф также был другим — в версии Хенниг он показан как агрессивный наёмник, а не богатый и расчётливый человек. Елена должна была играть более заметную роль в начале истории, сопровождая Нейта в Лондоне и Шотландии, а Чарли Каттер оставался важным второстепенным персонажем.

Среди механик планировались элементы выживания: рыбалка, разведение костра, строительство плотов, социальный стелс с маскировкой и проникновением на светские мероприятия, допросы противников и бой без огнестрельного оружия. Также были идеи с воспоминаниями 1695 года, где игрок управлял Генри Эйвери в морских сражениях.

Большую часть систем убрали из-за нехватки ресурсов и параллельной разработки The Last of Us, но часть идей сохранилась в финальной версии — Либерталия, Эйвери, механика лазания с верёвкой и Мадагаскар.

Ссылка на видео

Источники: Twisted Voxel
Uncharted 4: A Thief’s End

Uncharted 4: A Thief’s End

Приключенческий боевик
10 мая 2016 г.
К странице игры

Сейчас на главной