Согласно описанию патента, система будет отслеживать игровой процесс и выделять ключевые события, например, победы над боссами или рекорды по очкам, после чего автоматически формировать из них короткие ролики. Это должно упростить функцию Share, которая с эпохи PS4 требует ручной записи и монтажа.
Самый интересный элемент — персонализация. ИИ будет подстраиваться под уровень игрока. Например, для новичка в шутерах вроде Call of Duty первое «двойное убийство» станет значимым достижением и превратится в эффектный клип.
Для опытных игроков планка будет выше, чтобы не засорять ленту обычными моментами.
Для Sony это также маркетинговый инструмент: автоматически созданные клипы могут становиться вирусными и продвигать игры и саму платформу PlayStation в соцсетях. Каждый игрок сможет быстро делиться моментами без навыков монтажа.