EXODUS всё чаще называют духовной наследницей Mass Effect. Глава Hasbro Крис Кокс уже опробовал раннюю версию игры и заявил, что проект способен заполнить пустоту, оставшуюся после долгого затишья вокруг Mass Effect.
По словам Кокса, решение поддержать EXODUS появилось из-за «очевидной потребности рынка». Он отметил, что фанаты научно-фантастической RPG уже почти 10 лет ждут достойную замену серии BioWare, а состояние BioWare после выхода Dragon Age: The Veilguard вызывает у игроков всё больше тревоги.
Над EXODUS работает команда ветеранов BioWare во главе со сценаристом Дрю Карпишиным и Кокс описывает проект как «Dungeons & Dragons в космосе».
Это отличная команда с сильной идеей. И вдобавок рынок давно нуждался в такой игре — у нас уже много лет не было действительно хорошей Mass Effect. Думаю, именно эта команда способна заполнить пустоту.
Разработчики делают ставку на серьёзные сюжетные выборы и отношения между персонажами — именно то, за что игроки полюбили оригинальную трилогию Mass Effect. Релиз EXODUS сейчас намечен на начало 2027 года, а летом авторы пообещали показать новые материалы и расширенную демонстрацию геймплея.