Разработка Grand Theft Auto VI стала настолько дорогим и масштабным проектом, что пугает даже крупных игроков индустрии.
Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник в интервью Bloomberg назвал создание GTA 6 «игрой с высокими ставками только для настоящих профессионалов», намекнув, что слабонервным в таком производстве не место.
Зельник признал, что расходы на разработку продолжают расти. По его словам, даже ожидания вокруг ИИ пока не привели к снижению затрат. Но руководство Take-Two готово идти на этот риск, потому что цель Rockstar Games — выпустить «развлечение высочайшего качества на Земле».
Давление на команду оказалось огромным из-за успеха предыдущей части. К маю 2026 года Grand Theft Auto V разошлась тиражом свыше 225 млн копий, а онлайн-режим игры до сих пор приносит около $1,3 млн долларов выручки в день.
Зельник также заявил, что боится релиза GTA VI «в миллиард раз сильнее», чем запуска любого другого проекта. Но добавил, что в индустрии развлечений момент, когда перестаёшь испытывать страх, означает, что пора менять профессию.