По словам Свенссона , именно контент определяет успех платформы и удерживает игроков внутри экосистемы. Он рассказал, что эту фразу часто использовал один из руководителей Sony:
Без контента PlayStation — это буквально просто пластиковая коробка.
Топ-менеджер подчеркнул, что сама консоль служит лишь основой, а ключевую роль играют проекты, ради которых пользователи покупают устройство и продолжают возвращаться к нему каждый день.
Отдельно Свенссон отметил важность игр сторонних студий. По его словам, именно они составляют «львиную долю» каталога PlayStation и помогают платформе привлекать разную аудиторию в течение всего года.
Представитель Sony также заявил, что компания обязана поддерживать внешние студии и новых разработчиков. Он считает, что без этого игровая индустрия перестанет расти.
Как лидер индустрии, мы несём ответственность за то, чтобы двигать вперёд и развивать весь рынок, а не только собственный бизнес.
Заявление прозвучало на фоне обсуждений будущего PlayStation, сервисов Sony и стратегии компании. Несмотря на ассоциации бренда с крупными эксклюзивами, в Sony признают, что без поддержки сторонних разработчиков даже самая мощная консоль остаётся просто устройством.