В сети появились новые детали о Star Wars: Fate of the Old Republic. Информацией поделился Кейси Хадсон, рассказав о масштабе и продолжительности проекта.
Директор духовного наследника Star Wars: Knights of the Old Republic и создатель серии Mass Effect заявил, что игра не будет растягиваться на сотни часов. Вместо этого разработчики делают более сфокусированное RPG-приключение с чёткими сюжетными ветками.
По словам Хадсона, кампания будет «плотной» и рассчитанной на комфортное прохождение. При этом из-за разветвлённого сюжета игрокам придётся возвращаться к игре, чтобы увидеть разные последствия выборов. Общий объём контента оценивается примерно в 50–70 часYHouYouRTU
Это больше, чем у оригинальной Knights of the Old Republic. По данным HowLongToBeat, сюжет первой части занимал около 30 часов, а полное прохождение — до 45 часов.
Новая игра создаётся в студии Arcanaut Studios, основанной ветеранами BioWare. В команде работают разработчики, причастные к Mass Effect, Dragon Age и KOTOR. Проект создаётся на Unreal Engine 5.
Действие развернётся в эпоху Старой Республики, задолго до событий фильмов о Скайуокере. Хадсон подчеркнул, что этот период даёт больше творческой свободы. Он также заявил, что в разработке не используется генеративный ИИ, назвав его «креативно бездушным».
Релиз игры ожидается не раньше 2030 года.