Создатель Fallout нашёл старые заметки и раскрыл полный список характеристик персонажа из RPG-системы GURPS

Новости 0
03:00

Создатель Fallout Тим Кейн недавно опубликовал новый выпуск блога, который посвящён воспоминаниям о его работе над игрой. Ему удалось найти старые рукописные заметки, которые он считал безвозвратно утерянными:

Когда в самом начале 1997 года мы перешли с GURPS на SPECIAL, я заархивировал все материалы по GURPS и отложил. И всё это было потеряно. Существовал целый архив GURPS. Я передал его вице-президенту в Interplay, который занимался архивами. Я отдал ему это примерно за год до релиза — примерно месяцев за 9 до — и сказал: «Вот, сохрани это». У меня был и собственный архив, который я по приказу уничтожил, когда уходил из Interplay. Но я предполагал, что у них осталась старая версия — а её не оказалось.

В итоге сам Тим Кейн смог отыскать рукописные заметки и рассказал про «GURPS-характеристики», которые изначально хотели включить в Fallout (под «характеристиками» подразумевается совокупность преимуществ, недостатков, особенностей и навыков).

Помимо очевидных атрибутов, вроде силы, здоровья, интеллекта и ловкости, для персонажа в Fallout планировались такие преимущества как:

  • Острый слух,
  • Острое обоняние и вкус,
  • Острое зрение,
  • Бдительность,
  • Амбидекстрия,
  • Эмпатия к животным,
  • Несколько вариантов внешности — привлекательная, красивая и очень красивая,
  • Харизма,
  • Боевые рефлексы,
  • Здравый смысл,
  • Чувство опасности,
  • Эйдетическая память,
  • Высокий болевой порог,
  • Интуиция,
  • Грамотность,
  • Удача,
  • Периферийное зрение,
  • Ночное зрение,
  • Быстрое заживление ран,
  • Несколько вариантов хорошей репутации — в Убежище персонажа и в разных фракциях,
  • Сильная воля,
  • Выносливость,
  • Голос.

По задумке эти преимущества «перехватывали уже сделанные броски и корректировали их», а иногда могли позволить сделать бросок или, по сути, немного упростить какой-нибудь аспект игры.

Преимущества стоили очков персонажа. В игре были и «недостатки» — игрок мог бы получить дополнительные очки персонажа за добавление таких черт, но они бы усложнили игру.

Например, разработчики планировали представить:

  • Алкоголизм,
  • Две отвратительных личных привычки — неприятный запах изо рта и ковыряние в носу,
  • Дальтонизм,
  • Тугоухость,
  • Низкий болевой порог,
  • Один глаз,
  • Отсутствие вкуса или обоняния,
  • Избыточный вес,
  • Худоба,
  • Заикание,
  • Несколько вариантов дурной репутации — в Убежище и в разных фракциях.

Ролик Тима Кейна доступен по следующей ссылке.