Hasbro отказывается от игр-сервисов и делает ставку на одиночные проекты

Hasbro отказывается от игр-сервисов и делает ставку на одиночные проекты

Hasbro заявила, что отказывается от инвестиций в игры-сервисы и сосредоточится на одиночных сюжетных проектах. В компании считают, что это более безопасная стратегия по сравнению с дорогими онлайн-играми, несмотря на потенциально высокие доходы сервисных проектов.

Hasbro осознаёт, что игры-сервисы связаны с высоким риском, и теперь планирует вкладывать сотни миллионов долларов в более стабильный формат — сюжетные одиночные игры.

Глава Hasbro Крис Кокс в интервью заявил:

Можно инвестировать 100 миллионов долларов в создание действительно хорошей мобильной игры или очень хорошей игры-сервиса, например шутера. Потенциально можно заработать миллиарды. Но сколько компаний реально добиваются такого успеха? Это очень низкий, однозначный процент — если вообще кто-то добивается.

Hasbro владеет Wizards of the Coast и правами на бренд Baldur’s Gate. Именно продолжение этой серии рассматривается как один из самых амбициозных проектов компании, но его разработка пока зависит от выбора студии.

Одной из игр под крылом Wizards of the Coast стал проект Warlock — экшен в открытом мире Dungeons & Dragons, релиз которого запланирован на 2027 год.

Кокс также отметил, что игроки по-прежнему хотят «качественные игры на 40–50 часов по адекватной цене». Среди таких проектов он упомянул Exodus, космическую RPG, вдохновлённую Mass Effect.

Ссылка на видео

Сейчас на главной