Sony Interactive Entertainment зарегистрировала патент системы, которая должна сделать ожидание в играх менее скучным. Речь не только об экранах загрузки, но и о матчмейкинге, лобби и времени перед началом матча.
Идея заключается в использовании «картинка в картинке» и ИИ. Вместо надписи «загрузка» или «ожидание игроков» пользователь сможет видеть короткие видео, клипы, советы, разборы матчей, отчёты об игроках и рекламный контент.
Система также сможет прогнозировать время ожидания и подбирать материалы под его длительность. Например, если матчмейкинг займёт около 60 секунд, консоль покажет 45-секундный ролик, который завершится прямо перед стартом игры. Если матч начнётся раньше, видео плавно остановится.
Перед матчем система способна показывать аналитику соперников, их стиль игры, любимое оружие и статистику, фактически создавая мини-предматчевую студию.
Однако у игроков есть и опасения. Если технология будет использоваться для полезного контента, идея выглядит интересно, но если её заполнят рекламой, реакция сообщества может быть негативной.
Пока речь идёт только о патенте, и нет гарантий, что функция появится в консолях. Sony изучает возможности, а PS6 может стать платформой для их реализации.