Вырезанные арки и кукольный стиль: авторы Dragon Quest VII Reimagined рассказали о создании ремейка

Вырезанные арки и кукольный стиль: авторы Dragon Quest VII Reimagined рассказали о создании ремейка

0 Источник: Square Enix
12:38

Square Enix выпустила документальный ролик о создании ремейка культовой JRPG.

Square Enix опубликовала специальное видео The Making of Dragon Quest VII Reimagined, в котором ключевые авторы проекта — продюсер Такэси Итикава, режиссёр Масато Яги и сценарист Саяка Такаги — рассказали о трудностях и философии воссоздания классической игры.

По словам авторов, мрачный и местами безысходный мир седьмой части сегодня резонирует с реальностью даже сильнее, чем 25 лет назад. При этом проект создавали с прицелом на современную аудиторию, поэтому многие элементы пришлось собирать с нуля.

Главным визуальным экспериментом стал «кукольный» стиль: ключевых персонажей сначала создали в виде физических кукол, а затем детально отсканировали для переноса в игру. Разработчикам пришлось долго балансировать графику, чтобы она не выглядела слишком мило и не рушила густую атмосферу.

Square Enix
Square Enix

Серьёзные изменения затронули и сценарий. Чтобы ускорить темп и сделать историю плотнее, команда полностью вырезала три затянутые сюжетные арки. Взамен разработчики добавили новые эпизоды, включая отдельную линию про взрослого Кифу, которая должна ответить на старые вопросы фанатов.

Динамику боёв также адаптировали под современные стандарты. Рядовые битвы теперь можно пропускать с помощью удара по врагу прямо на карте, а скорость сражений — регулировать. Кроме того, авторы углубили систему профессий: игроки смогут совмещать до двух классов одновременно и создавать уникальные гибриды.

Dragon Quest VII Reimagined уже доступна на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и Switch 2.

Ролик доступен по следующей ссылке.

Dragon Quest VII Reimagined
PC Xbox Series X|S Nintendo Switch 2

Dragon Quest VII Reimagined

Ролевая игра
05 фев 2026 г.
К странице игры

Сейчас на главной