Разработчики Paralives получили 100 тысяч баг-репортов за первые четыре дня после релиза

Разработчики Paralives получили 100 тысяч баг-репортов за первые четыре дня после релиза

0 Источник: Paralives Studio
11:33

Создавать симуляторы жизни невероятно сложно из-за огромного количества скрытых механик и взаимосвязей.

Разработчики симулятора жизни Paralives получили более 100 тысяч сообщений об ошибках за первые четыре дня после запуска игры в раннем доступе. Об этом рассказал создатель проекта Алекс Массе во время недавней сессии вопросов и ответов, заодно объяснив, почему жанр остаётся одним из самых сложных в игровой индустрии.

По словам Массе, многие игроки недооценивают количество систем, которые работают в фоне даже во время простых действий персонажей. Например, команда «лечь спать», когда герой держит на руках ребёнка, запускает целую цепочку проверок: персонаж должен завершить текущее занятие, безопасно уложить ребёнка, построить маршрут до кровати, обойти препятствия, подобрать анимации под рост и возраст, проверить одежду для сна, свободную сторону кровати, скорость восстановления усталости и момент автоматического завершения действия после пробуждения.

Paralives Studio
Paralives Studio

Ситуация становится значительно сложнее, если игрок одновременно управляет несколькими персонажами или отменяет действие на одном из промежуточных этапов. Такая взаимосвязь систем и приводит к огромному количеству ошибок. Поэтому 100 тысяч баг-репортов для небольшой студии — серьёзная нагрузка, особенно учитывая, что сейчас над Paralives работают всего 15 разработчиков.

Несмотря на это, проект сумел привлечь внимание фанатов жанра: в день релиза пиковый онлайн превысил 78 тысяч человек, а рейтинг в Steam держится на уровне 88% положительных отзывов после более чем 8000 пользовательских рецензий.

Читайте ещё материалы по теме:

Paralives
PC

Paralives

Симулятор жизни
2020 г.
К странице игры

Сейчас на главной