Глава Take-Two высмеял идею создать GTA силами трёх человек благодаря ИИ и намекнул на провал MindsEye

Глава Take-Two высмеял идею создать GTA силами трёх человек благодаря ИИ и намекнул на провал MindsEye

0 Источник: Build a Rocket Boy / Bloomberg
27 минут назад

Штраус Зельник уверен, что технологии сами по себе не делают игры успешными.

Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник скептически высказался о громких обещаниях вокруг искусственного интеллекта. Во время общения с инвесторами один из участников встречи вспомнил компанию, которая утверждает, что ИИ позволит команде из трёх человек создать аналог GTA за неделю, и попросил главу Take-Two прокомментировать подобные заявления.

«Делать хиты становится всё сложнее по мере взросления развлекательной индустрии. У нас нет монополии на их создание... Но высокомерие — враг долгосрочного успеха. Я ни на секунду не верю, что технологические достижения дают кому-то преимущество перед нами. ИИ — это просто инструментарий, доступный абсолютно каждому. Покажите мне хоть одну ИИ-компанию, которая предлагает свои услуги на эксклюзивной основе? Их нет. И когда у условного конкурента появится заветная “нейрокнопка”, у меня будет точно такая же».
Штраус Зельник
Take-Two Interactive
Take-Two Interactive

Самым едким моментом выступления стал намёк на бывших сотрудников Rockstar, пытавшихся повторить успех GTA за пределами студии. Зельник напомнил, что команда Rockstar раз за разом выпускает колоссальные хиты, но многочисленные попытки повторить этот путь пока ни к чему не привели.

«Множество других людей пытались это повторить. Очень, очень многие — включая бывших сотрудников Rockstar. И знаете что? До сих пор ни у кого из них ничего не вышло».
Штраус Зельник

Зельник не стал называть конкретных имён, однако игровое сообщество уже увидело в его словах намёк на Лесли Бензиса. Бывший президент Rockstar North и один из ключевых продюсеров серии Grand Theft Auto после ухода из компании основал студию Build A Rocket Boy. Её дебютный проект MindsEye должен был стать началом масштабной игровой вселенной, однако после релиза столкнулся с разгромными отзывами критиков и игроков, а также серией скандалов вокруг студии.

Полную запись разговора с инвесторами можно найти по следующей ссылке.

Читайте ещё материалы по теме:

Виктор Зайцев
27 минут назад
Источники: Издание PC Gamer
Grand Theft Auto VI
Xbox Series X|S

Grand Theft Auto VI

Приключенческий боевик Боевик
19 ноя 2026 г.
К странице игры

Сейчас на главной