В Call of Duty: Modern Warfare 4 появится паркур — Infinity Ward рассказала о философии мультиплеера

Новости 0
11:03

Студия Infinity Ward выпустила свежий дневник разработки From the Ward, посвящённый сетевому режиму Call of Duty: Modern Warfare 4. После критики MW2 за медленный геймплей авторы сменили курс и теперь делают «лучший аркадный шутер» в истории подсерии, опираясь на концепцию полной свободы движений (unrestricted movement).

Упор сделан на паркур и флюидность управления. Игроки смогут без задержек комбинировать подтягивания со слайдами, падать в положение лёжа из подката, карабкаться по трубам и прыгать по крышам, используя машины как опоры.

Система должна быть понятной для новичков, но предлагать высокий потолок мастерства для профи. Всё это — часть общей философии, где у «скилловых» стрелков и «умных» тактиков должны быть одинаковые шансы на победу.

Главной фишкой станет мультиплеерная карта-конструктор Kill Block, состоящая из трёх массивных плит. Они случайно комбинируются прямо во время загрузки матча. Сейчас движок создаёт около сотни вариантов планировки, а к релизу разработчики планируют расширить пул до 500 комбинаций, чтобы геометрия уровня оставалась непредсказуемой даже спустя десятки часов игры.

Ролик доступен по следующей ссылке.