«Заботьтесь о документации»: бывший глава Techland дал совет новичкам на примере Dying Light 2

«Заботьтесь о документации»: бывший глава Techland дал совет новичкам на примере Dying Light 2

0 Источник: Techland
09:17

Разработчики Dying Light столкнулись с трудностями, когда дело дошло до сиквела.

Недавно представители CD Projekt Red, выступая на конференции Digital Dragons, жаловались, что из-за отсутствия нормальной документации им приходится буквально с нуля собирать ремейк первого «Ведьмака», поскольку многие «старые знания» оказались утрачены.

Теперь с похожим предупреждением к коллегам выступил бывший директор франшизы Dying Light Тимон Смектала. На той же конференции он признался, что, если бы мог вернуться в прошлое, заставил бы команду Techland детально записывать каждый шаг.

Techland
Techland

По словам Смекталы, во время создания оригинальной Dying Light разработчики вообще не думали, что запускают долгоиграющую серию. Поэтому описания геймплейных механик и отдельных функций не обновлялись, а многие решения хранились исключительно в головах или на компьютерах конкретных программистов и дизайнеров.

В итоге при производстве сиквела Techland столкнулась с серьёзными проблемами: авторам пришлось годами заниматься обратным инжинирингом, чтобы восстановить механики, а крупицы лора и хронологии собирать по фанатским сайтам. Смектала признался, что ему до сих пор немного стыдно за это, и призвал молодых разработчиков вести документацию с первого дня.

Читайте ещё материалы по теме:

Dying Light 2: Stay Human
PC Xbox One

Dying Light 2: Stay Human

Ролевая игра
2021 г.
К странице игры
Dying Light
PC Xbox One

Dying Light

Ролевая игра
30 янв 2015 г.
К странице игры

Сейчас на главной