God of War Laufey — это только начало. Кори Барлог больше не геймдиректор, а куратор серии

God of War Laufey — это только начало. Кори Барлог больше не геймдиректор, а куратор серии

После анонса God of War: Laufey стало известно о кадровых изменениях в Santa Monica Studio. Кори Барлог, которого фанаты ждали в роли руководителя нового проекта, занял пост главы творческого направления студии.

Разработчик больше не будет выступать геймдиректором отдельной игры. Вместо этого он получил должность главы творческого направления студии и теперь отвечает за общее развитие франшизы God of War.

На новой позиции Барлог будет курировать долгосрочное развитие серии, работать с директорами отдельных проектов и определять общий художественный и сюжетный вектор будущих игр во вселенной.

Руководство разработкой God of War: Laufey поручили другой сотруднице студии — Ариэль Лоуренс, которая заняла должность директора проекта.

Часть игроков может разочаровать отсутствие Барлога в кресле геймдиректора новой игры, но его влияние на серию останется значительным. В качестве главы творческого направления он будет участвовать в работе над историей Лауфей, матери Атрея, и контролировать ключевые аспекты проекта.

Дмитрий Кривов
58 минут назад
Источники: PushSquare

Сейчас на главной