Разработчики God of War: Laufey ответили на критику: «Кратос — это God of War»

Разработчики God of War: Laufey ответили на критику: «Кратос — это God of War»

После анонса God of War: Laufey студия Santa Monica отреагировала на критику со стороны части фанатов. Разработчики подчеркнули, что новая игра не означает завершение истории Кратоса.

Показ God of War: Laufey вызвал активные обсуждения в сообществе. Многие игроки заинтересовались новой историей, но часть аудитории осталась недовольна тем, что главной героиней стала Фэй, а не Кратос.

Спустя несколько часов после презентации студия опубликовала официальное заявление и попыталась успокоить фанатов серии.

Кратос — это God of War. Нам ещё предстоит рассказать много историй с его участием. Сейчас мы хотим отправить фанатов в путешествие по загробному миру богов вместе с Фэй и надеемся, что вы присоединитесь к нам в этом приключении!

Сообщение указывает, что Santa Monica не собирается отказываться от главного героя франшизы. God of War: Laufey станет новым ответвлением вселенной, но не заменит основную историю спартанца.

Сейчас на главной