Показ геймплея Gears of War: E-Day на Xbox Games Showcase положительно принят игроками, но не обошёлся без критики.
Своим мнением поделился Клифф Блезински, создатель первых трёх частей серии, который не участвует в разработке новой игры.
Главная претензия Блезински касается противников. По его мнению, в показанном ролике бойцы Саранчи погибают слишком легко и не выглядят достаточно опасными.
Эта Саранча умирает слишком уж легко. Просто замечание.
Разработчик отметил, что монстры должны ощущаться более живучими благодаря толстой коже и тяжёлой броне, а система попаданий должна лучше передавать их силу и сопротивление в бою.
При этом Блезински в целом положительно отозвался о проекте. Он похвалил визуальную составляющую, технологический прогресс, заявленные возможности и подчеркнул, что игра сохраняет дух классических частей серии. Также он высоко оценил работу студии The Coalition и назвал проект многообещающим.