Destiny 2 получила финальное крупное обновление перед переходом к более спокойной поддержке, и игроки заранее договорились массово зайти в игру. В результате серверы легли уже через несколько минут после старта патча.
Обычно подобные сбои вызывают жалобы, но в этот раз сообщество публиковало скриншоты ошибок и отмечало «прощание» с игрой. Так фанаты хотели показать Bungie и Sony, что проект по-прежнему жив и аудитория значительная.
Позже игроки начали активно требовать Destiny 3, считая ошибкой то, что студия не начала разработку продолжения раньше. При этом Destiny 2 вышла в 2017 году и до сих пор сохраняет высокую активность.
По данным SteamDB, пиковый онлайн превысил 167 тысяч игроков только в Steam, а игра даже попала в топ-продаж платформы. На фоне этого фанаты сравнивают показатели с неудачами других проектов студии.
Несмотря на ажиотаж, Destiny 3 сейчас не разрабатывается: создание новой части заняло бы годы и потребовало бы огромных ресурсов.