Показали геймплей Resonance: A Plague Tale Legacy: боевая система и мифы о Минотавре

Показали геймплей Resonance: A Plague Tale Legacy: боевая система и мифы о Минотавре

Resonance: A Plague Tale Legacy получила новый геймплейный показ, раскрывающий ключевые элементы будущего приключения во вселенной A Plague Tale и демонстрирует заметное развитие серии.

В сети опубликовали семиминутный ролик, позволяющий лучше рассмотреть новую историю в знакомом мире. Разработчики расширяют уже известные идеи и добавляют новые механики.

Главной героиней выступает София, а действие разворачивается за 15 лет до событий A Plague Tale: Requiem. В бою она активно использует меч, парирует удары, выполняет контратаки и применяет специальный трос для притягивания врагов и взаимодействия с окружением. Сражения стали быстрее, жёстче и динамичнее.

После боевых сцен показали исследования мира. София попадала на таинственный остров Минотавра, где исследует древние руины и раскрывает тайны своей истории. Отдельно отмечается качество освещения и графики — визуальная часть выглядит заметно сильнее прошлых игр серии.

В демонстрации также показаны экологические головоломки. В одной из сцен героиня использует свет, чтобы осветить древнюю скульптуру и обнаружить скрытые символы, открывающие путь дальше.

Сюжет сосредоточен не только на выживании, но и на легенде о Минотавре. Софию преследует армия, которая ищет таинственное сокровище, сталкиваясь с опасностями, загадками и мифическим существом. История объединяет элементы средневековья и мотивы минойской цивилизации.

Сейчас на главной