По данным журналиста Джейсона Шрейера из Bloomberg, несколько проектов Xbox, включая Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution, изначально готовились и для PS5, но позже планы резко пересмотрели. Это стало неожиданностью даже внутри самой Xbox.
По информации Шрейера, Gears of War: E-Day разрабатывалась с расчётом на релиз на PlayStation. Версия для PS5 была в активной разработке, а её запуск считался реальным сценарием.
Ритейлеры уже готовили старт предзаказов версии для PS5, но после смены стратегии проект лишился платформы. Внутри Xbox, по словам источников, решение также вызвало удивление.
Изменения затронули и Halo: Campaign Evolved. Ранее сообщалось, что трейлер игры планировали показать на PlayStation State of Play, но его в итоге сняли с показа. Шрейер эти данные подтвердил.
По словам источников, Аша Шарма и её команда отозвали материал, что, по оценкам инсайдеров, могло ухудшить отношения между компаниями.
При этом говорить о полноценной «консольной войне» пока рано, но Xbox заметно меняет курс. Если раньше компания активно продвигала мультиплатформенность, то теперь всё больше решений указывает на усиление эксклюзивности ключевых проектов.