Тестирования Halo Campaign Evolved показали 60 FPS на Xbox Series X и проблемы на портативных устройствах

Новости 0
13 июн 09:15

Специалисты Digital Foundry протестировали игру на Xbox Series X и ПК. На флагманской консоли Microsoft проект в режиме производительности работает с заблокированными 60 FPS.

Такой результат выглядит особенно примечательным, учитывая использование Unreal Engine и аппаратной трассировки лучей. Для поддержания стабильной частоты кадров разработчики применяют динамическое масштабирование разрешения, которое чаще всего держится около 1080p, сохраняя чёткое изображение.

Разработчики снижают качество эффектов прозрачности в наиболее тяжёлых сценах, чтобы сохранить производительность без заметного ухудшения графики. Версия для Xbox Series S пока не получила достаточной оптимизации и не предоставлена для тестирования.

На портативных устройствах ситуация заметно хуже. Тестирования на ROG Ally X показали лишь 30–40 FPS на минимальных настройках графики. По мнению экспертов Digital Foundry, на Steam Deck добиться стабильных 30 кадров в секунду может оказаться крайне сложно.