«Единственный способ спасти студию — поддержать Marathon», заявляет бывший менеджер Bungie

«Единственный способ спасти студию — поддержать Marathon», заявляет бывший менеджер Bungie

Бывший комьюнити-менеджер студии Лиана Рупперт призвала прекратить нападки и заявила, что будущее Bungie сейчас целиком зависит от успеха Marathon.

Пока фанаты Destiny 2 прощаются с игрой после выхода финального обновления, в сообществе разгораются споры вокруг нового проекта Bungie — эвакуационного шутера Marathon. Игроки массово сравнивают онлайн двух игр не в пользу новинки, обвиняя ее в «смерти» любимой франшизы.

Однако Лиана Рупперт называет прямое сравнение онлайна двух проектов проявлением невежества.

«Marathon никогда не создавался для того, чтобы показывать цифры уровня Destiny 2. Эти разговоры велись открыто еще на ранних этапах. Игра гораздо ближе к Escape from Tarkov, чем к Destiny»

Рупперт добавила, что у проектов совершенно разные целевые аудитории, которые просто сильно пересекаются из-за огромной базы игроков Destiny.

По её словам корень нынешних финансовых проблем Bungie также кроется не в сделке с Sony. Напротив, японская корпорация буквально спасла независимую команду от краха.

«Эта битва началась еще до Sony. До поглощения Bungie находилась за чертой», — рассказала Рупперт в ответ на комментарии недовольных фанатов. Она подчеркнула, что если бы студию тогда не выкупили, она была бы очень близка к полному закрытию или, как минимум, свернула бы поддержку Destiny. По ее словам, сделка на 3,7 миллиарда долларов была экстренным приобретением.

Лиана Рупперт понимает, что ее слова вызовут недовольство у части сообщества, но подчеркивает суровую реальность: сейчас единственный способ сохранить жизнь Bungie — это играть и поддерживать Marathon. Вместо того чтобы требовать от руководства создания совершенно новой игры в привычной вселенной, игрокам стоит помочь студии удержаться на плаву.

У самой Sony нет завышенных ожиданий, что Marathon достигнет масштабов Destiny. По мнению Рупперт, если издатель сочтет новую игру успешной, он продолжит инвестировать в проекты Bungie, что позволит студии сохранить команду и когда-нибудь взяться за полноценную Destiny 3.

Если же Marathon провалится, студия рискует потерять статус независимого разработчика и превратиться во вспомогательную сервисную команду для других внутренних студий PlayStation.

Читайте ещё материалы по теме:

Destiny 2
PC Xbox One

Destiny 2

Шутер Онлайновая ролевая игра
08 сен 2017 г.
К странице игры
Marathon
PC Xbox Series X|S

Marathon

Шутер Шутер от первого лица Экстракшн
05 мар 2026 г.
К странице игры

Сейчас на главной