В июне Crytek представила для Hunt: Showdown 1896 большое обновление 2.8 «Дорога в ад», а также представила премиальное дополнение It Takes a Rogue.
С DLC в игру добавили нового охотника — Железного налётчика, также в набор входит снаряжение «Такая вот жизнь» (Mosin-Nagant «Автомат»), «Вдовий сын» (Pax «Верняк») и «Вставай» (шприц с лекарством).
С точки зрения лора этот персонаж долгое время прятался и считался мёртвым, но события в Луизиане привлекли его и он решил «воскреснуть»:
Прибыв из беззаконных пустошей Австралии, Железный Налетчик на годы залег на дно, добросовестно притворяясь мертвым. Прознав о случившемся в Луизиане, он понял, что пришло время снова надевать свою поношенную броню.
С обновлением 2.8 в Hunt: Showdown 1896 представили локацию события «Крепость». Разработчики объяснили, что у крепостей три основные зоны — траншеи, лагерь и укреплённое здание. В большом армейском шатре можно будет отыскать развед карту, запечатанные блага, карты таро и не только. А в «Укреплённом здании» игроков ожидает — босс в клетке, пулемёт «Максим 1895», запечатанный ящик со взрывчаткой и «множество способов пополнить боеприпасы».
«Боссы в клетке» это противники, которых можно изгнать и найти на локации «Крепость». В случае успешного изгнания они выбрасывают одну награду:
До изгнания у этой цели активирован шёпот босса, позволяющий обнаруживать ближайших игроков. На протяжении ивента «Дорога в ад» Босс в клетке будет гарантированно появляться в каждой миссии — в этих миссиях будет лишь 1 обычный босс, а также шанс на появление дополнительной особой цели. Это означает, что теперь в матче может быть максимум 3 источника наград.
Некоторые поклонники Hunt: Showdown 1896 «выразили обеспокоенность «тем, что новые точки интереса (Крепость, полевой лазарет и армейские припасы) в редких случаях могут появляться слишком близко друг к другу. Crytek в ответ заявила, что «их размещение продумано и стратегически обусловлено, оно призвано стимулировать более активное взаимодействие».
Тем не менее мы отзывы были услышаны и разработчики рассказали, что часть правил, определяющих логику размещения, также изменится, когда в Главе 2 появятся вторые возможные локации Крепости:
В ближайшие дни мы будем внимательно отслеживать места появления и их влияние на геймплей, прежде чем принимать какие-либо решения о возможных изменениях.
Читайте ещё материалы по теме:
- The Elder Scrolls VI «выглядит невероятно» — Тодд Говард показал игру менеджеру Xbox
- Для Dragons Dogma 2 вышло крупное обновление — с улучшениями геймплея, баланса, и новой специализацией
- Инди-разработчик сделал героинь менее сексуальными по советам с Reddit и был раскритикован другими пользователями форума
- Создатели Escape from Tarkov рассказали про новую валюту TarCoin и разрешили продавать её на барахолке
- Sony раскрыла июньское пополнение PlayStation Plus — раздадут Kingdom Come: Deliverance и ещё 7 игр
- В Steam можно бесплатно поиграть в глобальную стратегию Paradox и автобатлер с боевыми роботами
- В Steam раздают игру про выживание на Аляске с ездовыми собаками
- В Steam раздают MMORPG про средневековый мир, который контролируется игроками
- В Marvel Rivals появился Циклоп и режим на 36 игроков — вышло межсезонное обновление
- Авторы 007 First Light улучшили оптимизацию и сломали офлайн-режим — пришлось экстренно откатить апдейт